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Les projets de partenariats Erasmus+ permettent la création d’outils de formation et de supports pédagogiques. Ces productions didactiques peuvent être utiles et réutilisées par n’importe quels structure et individu. La plateforme Erasmus+ Project Results rend accessible les résultats des projets Erasmus+ de toute l’Europe. Voici quelques-uns des projets Erasmus+ français.

Découvrez des résultats de projets français

Ouvrir à toutes et tous les portes de l’entrepreneuriat numérique

Former les citoyens à devenir acteurs du développement de leur territoire

Des ressources éducatives pour favoriser un usage éclairé des médias

Un MOOC pour développer les compétences en langues à des fins académiques ou professionnelles

Des kits pédagogiques à destination des éducateurs pour développer les compétences numériques d’adultes peu qualifiés ou éloignés de l’emploi

Des modules de formation pour améliorer l’employabilité et l’entreprenariat des femmes en milieu rural

Un programme de coaching pour améliorer la perception que les femmes ont de leurs compétences entrepreneuriales

Une plateforme pour faciliter la mobilité des étudiants en situation de handicap

Un documentaire pour comprendre l'histoire de l'Europe et mieux construire son avenir

« BLISS » : une formation sur la blockchain
pour les professionnels des TIC

« CROSSCUT » pour développer les pratiques interdisciplinaires des enseignants

Des chants pour enfants pour mieux accueillir les familles étrangères

Développer les compétences des acteurs de l'inclusion sociale des personnes handicapées

Contribuer à faire reconnaitre
et professionnaliser les employés
familiaux en Europe

Matériels pédagogiques
dans le domaine de la e-santé

Une solution valide et fiable
pour les examens à distance

Bibliothèque numérique
pour l'accompagnement des élèves dyspraxiques

Guides techniques d’animation sociale pour améliorer la qualité de vie des personnes âgées et en situation de handicap

Une plateforme d’e-learning pour former les viticulteurs à la gestion des maladies de la vigne

PETRHA : un serious game pour les étudiants en physiothérapie européens

Reconnaître et garantir la qualité des acquis et des compétences extracurriculaires des étudiants